开发一个游戏并不容易的,短则要一两年,长则好几年,几十上百甚至上千名程序员,加班加点地工作。

        很多人或许认为软件、游戏之类的有什么成本呢,只要有台电脑不就行了吗?

        但是他们可能没有意识到,人家那么多顶尖程序员投入的时间、精力,也是很高昂的成本啊。

        大家都知道,it行业的平均薪酬是很高的,游戏大厂的程序员,就算在2004年时,工资过万的已经比比皆是了!

        几百名这样的程序员,每个月光是工资支出,就是大几百万啊,一年下来可能都要上亿了。

        还有乱七八糟的设备、电脑、美术剧情等的投入,所以一款大制作的游戏,开发成本几千万甚至过亿美金,都是正常的。

        游戏行业内,经常会出现,原本挺有名气的一个游戏厂商,就因为一款大制作游戏没做好,直接公司倒闭了……

        所以在一开始,艾菲提出要采用免费模式时,维尔福那边的人理解不了。

        开什么玩笑,cl虽然不算超级大作,但也是耗费了两年多时间,几百程序员的辛苦工作,才打造出来的一款游戏。

        总的制作成本也过千万美金了!

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