对方试探了五分钟,见根本没人前来支援,方才大军压上,可怜我在数倍的兵力和三名玩家的夹击下仅拼死换掉了一个副官和白霜一半的血量。

        我“我这有三个人,我死了,你们加油。”

        李探花“你的死是有价值的,我已经和主力汇合了,等他们过来就点火。”

        宋怡“我已经开始拆他们家大门了,他们应该收到了警报。”

        游戏里为了避免偷家这种战术太过容易,在基地的两侧都安装了“大门”,其中正面战场的门比侧面战场的门要更加坚固一些。除了应付偷家意外,处在劣势的一方还可以在门后据险以守。

        由于我过早阵亡,我们虽然拥有粮草上的优势,但依旧处在四打五的不利局面中。没想到决赛的第一场比赛,我就早早失去了游戏体验,根据游戏规则,我既不能退场,更不能窥看队友的游戏屏幕,只能像傻子一样盯着自己的黑白显示器。虽然我不是教练,即使阵亡依然可以在聊天频道说话,但现在我的队友们都在紧张的战斗中,当我报完了“对方有三人围剿”这一最后有用的信息后,恐怕没人愿意再搭理我这个“死人”了。

        我趁着死亡无事可做的时候,抬头看了看场下。却见很多粉丝都已经站起来观看比赛了,我们这些选手坐的位置因为视角问题自然看不到大屏幕,不过从观众的反应来看,似乎局面非常紧张。也许我这样早早地被队友卖了,也是大出很多观众的意料之外的。

        不过,虽然我现在死了,但从客观角度来说死得还是有一定价值的,我不仅成功探明了对面主力的信息和位置,更为队友争取到了伏击的时间。战场的风向是随机的,而风向往往决定火计的成败。刚进入比赛,我们就发现风向是从对方营地往我方营地吹的,换句话说,我们处在下风口,这种风向对我们十分不利。但周震宇这一通操作把我一卖,成功地包抄到了对方的后面,这么一来风向反倒变得对我方有利了。

        而宋怡抢先一步推到了对面门口,对方在不清楚我方主力动向的情况下,先行回防是最稳妥的决定,他们肯定认为现在五打四,是有绝对优势的。不料这一回防,恐怕刚好会撞到我们进行准备的圈套里。

        师姐“他们来了,他们来了。”

        周震宇“我看看,嗯,差不多了,我点火了。”

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