但我确实有自己的想法,尤其是看了他的第一视角比赛之后我更确信了这一点。果然,在取得局面的主动之后,山林打出了自己的招牌绝技,被粉丝命名为“剑回闪”的连击。

        这个“剑回闪”是几个技能的组合,首先打出凌风剑法的前几个动作,然后利用影穿突然来到对方的身后,将后续几个动作打完,这个时候,因为凌风剑法的技能效果,山林的敏捷会突然有一个明显的提升,这个时候再接高伤害技能离魂。

        在新版本中,官方将离魂和离魄两个技能合并,后者拥有较高的伤害,前者拥有命中后给予十层破甲debuff的效果,使得这两个原本有些冷门的技能合并后得到了史诗级加强。但在实际的高端对局中,能用到这个技能的场合还是少之又少。

        原因很简单,技能虽然加强了,但连招也相应的变复杂了,变成了一个十二键的技能。由于释放难度较高,在高水平的职业赛场上并不太容易连出来。而山林这个“剑回闪”的厉害之处就在于,一旦让他集齐了“背身”和“增加敏捷”两种条件,他接下来的离魂的命中率会高得离谱。即使是交出踏月,也难以躲避的那种。

        因为剑客本就是以敏捷为主要属性的,而他在利用凌风剑法增加敏捷之后,赛场上,几乎没有人的敏捷会超过他。所以他的动作会比任何人都要快,而他基于敏捷属性计算移动距离的踏月也会比任何人都要远。所以,即使对方利用踏月逃跑,他也可以利用自己的踏月追上,然后最可怕的是,他能在踏月路过别人的一瞬间打出武器动作,使得自己在一瞬间停在合适的位置。

        他也是通过这项绝技在比赛中大放异彩,打出了无数精彩的表现。而其他剑客曾经想要模仿他的这套操作,却奈何离魂的连招熟练度远远及不上他,基本上别人一跑,自己再追上踏月,连招就会中断。

        而昨天他在对阵黄巢的时候,后者利用自己戟的武器特性,卡住了他的剑,迫使他的连招中断,因而获得了最终的胜利。

        但戟这种卡别人武器的特性实在非常特殊,其他武器可做不到这一点,因此在对上山林这个绝技时,并没有什么太好的针对办法。

        不过昨天的比赛却给了我思路——那就是利用“躲避”这种办法很难闪躲他熟练度如此之高的连招,但如果用“打断”的方法进行,也许会有机会。而我,其实也有自己独特的优势。

        秉承着这样的思路,在他打出绝技剑回闪的时候,我既没有躲避,也没有交轻功,而是和他对着打了起来。

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