一名私兵占用1粮草,一名副官五十粮草。刚进入战场时,一方队伍拥有500粮草,在我们这样用眼神交流的低端局,大家一般都有个约定俗成的习惯,一,不带军师,二,初始的500粮草一人一百,后期谁获得的粮草谁用。

        我和师姐都采用了最常规的配置来使用100粮草——50名私兵加一名副官。两名战车副官在之前的游戏中都有出场,大家应该很熟悉了。因为其他几名队友将已经将战旗、擂鼓这两名重要的buff副官补齐,所以我们毫不犹疑地带了这两个战车副官,用以冲阵。

        我一边出门,一边向教官解释一些战场的基本状况。

        “这个是大本营,大本营里有个帅旗,战场的规则很简单。当一方攻陷大本营,拔了帅旗,便算是那一方获胜。”我出门时,指着一座巨大的营帐道。

        “嗯,这个好理解。”

        “这个就是军师了。”游戏画面中一个NPC,长须过胸,羽扇纶巾,端坐在马车的华盖之下。“刚才的第六个格子若是有玩家,便由玩家操控这个角色,在职业赛场上,这个角色一般由教练操控。不过我们低端局,默认是不带他的。”

        话虽这么说,但在职业赛场上,由教练操控的军师,在战场上有着举足轻重的作用。对于某些以战术见长的战队而言,在战场赛中击杀军师(教练),比击杀玩家角色(选手)更为重要。

        首先,擂台赛一次只有一名选手登场,自然也不存在什么语音或者配合。团队赛双方各五名选手同台竞技,语音频道中除了裁判,自然也只有本方的五名选手。就算己方配合出现重大失误,教练也只能在台下干着急。

        而战场赛,才是真正属于运筹帷幄的教练们表演的舞台。因为在战场赛中,教练也可以参与到队伍的语音中,优秀的教练不仅会在赛前准备多套战术,而且会根据战场的实时情况调整战略,指挥本队选手进行作战。

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