这人意识到我的剑法太快,自己又只剩三分之一的血量,完不能硬刚。赶忙舍了饕餮,撒腿开溜。云身加踏月,一气呵成,我当然不太想给他开溜的机会。

        因为在战场上,一旦击杀了对方的某一名玩家,那么起所属的私兵和副官将部败退,只有战场物资能保留下来(马车等等)。

        在他轻功开溜之前我就已经给他挂上了减速buff,不料他居然舍得直接交云身走,而且似乎早有准备。他踏月冲出的方向上,正好有一匹马等在那里,不待我近身,他便上马狂奔。

        唉,这个人……看来是一个有着随时准备开溜习惯的玩家,这也算是弃卒保车吧。

        他人一走,饕餮的仇恨自然转移到他那些可怜的私兵上了,私兵没有马,又不会轻功,当然没法像主人一样很快地脱离怪物的攻击范围。这时,我才指挥自己的兵力,冲杀上来,支援而来的50人也恰好赶到。

        100打50,又有饕餮的“支援”,其结果自然不言而喻。我几乎没有什么损失,就歼了他的所有部队,外加一个擂鼓副官。

        这个擂鼓副官能够增加部队的攻击力,对方必定是为了打饕餮时更加有效率,才选择将一个副官带到后山,不曾想,却命丧于此。

        击败了敌军,我又看了眼只剩下五分之一血量的饕餮——嘿,此时不接盘,更待何时?

        战场己方公告中传来我拿到饕餮之魂的捷报,既然有了这个战略物资,我打算寻找后山与前山最近的小路,驰援正面。

        “对面有远程的私兵吗?”我向师姐问道。

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