我再一看他的游戏时间,则发现这个人更为惊人之处。一般而言要花100小时通关的游戏,他在这个上头的游戏时间却只有80小时。换句话说,他用比别人少很多的时间达成了游戏内的部成就。

        这是非常匪夷所思的事情,因为一般而言,要达成一款游戏的成就,要比通关这款游戏多花费两到三倍的时间才行。

        上个世纪一篇游戏研究者撰写的论文中曾经将所有玩家的需求分为四种:成就者、社交者、杀戮者和探索者。

        比如喜欢打副本,开荒首杀,或者带领队伍取得某项成就的玩家一般而言就是成就者。

        而喜欢在游戏中聊天,撩妹,积极参与工会活动的一般就是社交者。

        杀戮者是指喜欢PVP及其他有竞技性质玩法的玩家。

        至于探索者,他们的目的只有一个——挖遍游戏里的每一个宝箱,达成所有成就。

        如果说像我这样操作优秀,意识超前,在竞技场中名列前茅,下副本永远是团队大腿的玩家算是“杀戮者”这一维度上的高玩的话。那这个邓广源,毫无疑问就是“探索者”这一维度上的高玩。

        类似《书名》这样的MM网游,在设计时通常要满足所有这四种玩家的需求。这样看来,已经将单机游戏探索至尽头的邓广源显然被《书名》中几乎无穷无尽的探索元素给吸引了,这才提出了问我借号的请求。

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