有的话,根本没必要挑明了说。

        对于竞技场分数在2000分以上的高端玩家来说,自己练级打出来的属性是更符合自己操作习惯的,换句话说,就算让我们换成职业选手的属性,也绝没有自己的属性打出来的效果好。每个人有每个人的习惯,精准抓取这一点,是这个被无数玩家吐槽的升级系统经久不衰的原因之一。

        但反过来说,新人玩家凭借这个模板也可以有不错的念想,因为自己毕竟是获得了职业选手的属性,这个属性并不差,剩下的只需要练好自己的技术就行。

        李妍并没有吹牛,这确实是一个既能维护高端玩家利益,又不会劝退新手的改动。

        李妍:“不过新手总有一天会变成老手,所以我们在这个功能后添加了一个满级复刻功能。”

        我:“这又是什么意思?”

        李妍:“意思是玩家在满级后有一次逐级修改自己属性的机会,这个复刻功能可以使玩家更换自己所选择的模板,更可以在满级日常下本打密卷或是竞技场时智能开启。系统会累积升级所需的操作次数,更换当时的模板属性。”

        我:“也就是说,当某一天新手对自己的操作有信心后,就可以在日常满级游玩的过程中无负担地将原本属于职业选手的属性,替换为自己操作累积的属性。”

        李妍:“不错。虽然我们对这个系统最终的使用率并不乐观,因为大部分轻度玩家可能永远不会有‘对自己操作有信心’的那一天,但只需要给他们一个盼头,那么自然就能获得他们的支持。”

        我:“嗯,这两项设计确实都非常不错,但这真的只是两项小的改动,似乎没有触及刚才您说到的那些本质性的问题吧。”

        内容未完,下一页继续阅读