而且这种略带挑战性的按键方式会让人有点上瘾。我那天亲眼看见,宋怡一个人在训练室里按着键盘,但她电脑的屏幕却是黑的。看来她纯粹就是手痒,想按一按这个让人欲罢不能的东西。

        刘传浩:“网上有不少玩家骂矢量模式,说这是游戏厂商和键盘厂商沆瀣一气,强制消费。”

        根据预告,以后游戏中所有的武器动作都会分为轻重两种攻击,轻击伤害略低,出手速度较快,重击伤害较高,出手速度较慢。无论是轻击还是重击都可以触发连招。游戏在设置界面也会给出两种模式可供选择,一是普通键盘模式,该模式下玩家可以通过一个自定义的按键切换重击或轻击。二是矢量键盘模式,该模式下玩家无需按键切换轻重,只需轻按或者重按矢量键盘,即可达成轻击和重击的条件。

        很明显,矢量键盘模式下的游戏体验会更流畅,也更适合我们这些恨不能多长一支手的职业选手。而很多玩家吐槽的地方就在这里,虽然多了功能,但却有捆绑消费的嫌疑。

        周震宇:“我觉得还好,大家骂归骂,游戏也照样可以玩,除了少部分深度玩家,大部分玩家根本不会因为键盘而影响操作,至于深度玩家,也不会在意多花这些钱买个键盘的。”

        冷梓:“说到底还是游戏到底值不值得大家这样做,如果值的话,买个键盘倒也没什么。”

        其三,是可以套用著名主播或是职业选手的升级模板,且每人有一次修改整体属性的机会。这项更新等于是给大家多了一种选择,同时会提升新人玩家的游戏体验。关于这项更新,网上基本都是赞同的声音,没人会反对多条路可供选择。

        最后,也是最重要的,游戏开启掌上游戏功能,增加轻度玩法,减少玩家上手难度和压力。

        我:“APP你们下了吗?”

        郑铭川:“下了,我正在看这个技能模拟器呢,挺有意思的,不管是我们还是新手都可以用。”

        我:“怎么说?”

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