此时,距离比赛的结束或者我的落败大约只剩下两秒。

        “他只能成为我,而你有机会超越我。”

        神剑无影是我自己练了多年的套路,却从没有仔细想过在面对这招的时候我应该怎么办。随着连招的细节一点点浮现,仿佛对面拿剑的那个人不是李嵩,而是我自己。想要躲避这个繁琐的连招对于状态极佳的我来说并没有那么困难,但想要取胜的话,关键却在于时机,于是我利用一个较大的走位让李嵩不得不延迟他下一剑的出招时间,跟随我的走位进行移动以接续自己的连招。

        但这对于他来说并不重要,这种行为也许在他看来和释放踏月并没有什么区别。然而在这时,我却先一步将下一剑打在了他的身上——不是别处,正是持剑的手。

        本来我们两个同时在连第三十六个动作,但李嵩的动作做完时,我才刚开始做。但我却通过这一下“没有闪避掉的闪避”延缓了他出第三十七招的时间,卡住了自己角色的敏捷上限,率先打出了自己的第三十七招,追回并反超了之前因为属性差距被领先的时间。

        本来我是没可能做到这一点的,而李嵩也没料到我可以做到这一点。因为我正是利用了他觉得自己最强的地方——神武的开刃效果。他的武器特效固然厉害,可以做到无视我的剑的碰撞体积,但同时也意味着我可以无视他的剑碰撞体积。因为持剑的手是他整个模型中距离我最近的一个部分,我正是利用了这一点,在走位的同时用剑穿透他的剑身,碰到了他的手腕,以极快的速度接上了自己的连招。

        我又快速地补上最后一剑,于是我的天元十九剑率先打出,这场对局以及正常比赛都因此失去了悬念。

        “剑客不应该受制于手中的武器,也不应该受制于过去的传承。”赢下这场比赛后,我获得了如是的启示。

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