看起来,这些手下的属性面板,和身为玩家的他并不相同啊,雷九了然的点点头。

        首先,npc的模板没有个人等级,多出个年龄属性,雷九猜测,他们的成长是通过锻炼+自然成长(年龄增长)来提高的,你总不能指望一个8岁的npc去横扫千军。

        之下的基本属性也不相同。

        战力,不是武力,应该是综合各种职业后的战斗能力统称,毕竟对一个法师来说,你判断他能不能打,总不能去评估他的武力吧,所以战力这个称谓应运而生。同时,血量、体力、魔力等属性也被归纳到战力里面,没有单独列出来。

        统率,这个比较好理解,很多策略游戏中都有这个属性,代表一个人的统兵作战能力。

        智力,嗯,应该是指智商和谋略能力的综合,低于50的基本都算不上什么聪明人,低于30的估计智商方面可能会有一些缺陷。

        政治,和统率一样,是个标准的策略游戏属性,代表一个人的行政、执政能力。

        有了这四项属性,像雷九这样的岛主玩家就能更加直观、轻松的了解属下们的能力和擅长方面。

        罗铮目前战力70点,上限79,以百分制来评估,算不上多厉害,不过在一些撮尔小国之中,应该也能开开无双了。

        又扫扫其他四个赤发种的属性,果然,年龄越小,当前属性与成长上限的差距就越大,充分证明了之前雷九对npc年龄和实力间关系的猜测,需要时间来成长啊!

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