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        一座小山丘上聚集了五百玩家,除掉红月,嘲风和皇族三个工作室的三百来人,零零散散加入的其他玩家也就一百多个。与那些离开的玩家相比,选择留下来与怪物一战的玩家并不多。

        不是玩家们胆怯,更不是玩家们懦弱,而是他们还没有适应。

        以前大家玩的都是那种以键盘鼠标来操作显示屏上游戏角色进行战斗的游戏,换到天国神战这种有如身临其境的游戏中,感受自然大不相同。

        之前在沃玛地宫里杀怪玩家都是以多敌少,四十个人围杀一个沃玛教徒,之后在荒野之地对付沉沦魔小队即便在人数上不占优势,双方也相差无几。现在倒好,上万的怪物一下涌过来,那赤红一片,那无数挥舞的短刀反射的寒光,第一次见到这阵势的人谁不肝颤?

        离开的人解红衣没有强留,做什么选择是别人的事,她无法勉强,而且这些也不是说不会再回来,等他们从一开始的惊慌中回过神,只要有人组织他们便会参与反攻。

        嘲风与皇族工作室的总有刁民想害朕正与解红衣商议着,这不是他们三人的第一次合作,早在沃玛地宫二层他们就有过联手,但像今天这样联合得这般彻底的尚属首次。

        “我们集合了五百人,但战士还不到八十,很难守啊。”

        作为战士,也是三家联合行动中战士的指挥者,嘲风关心的自然是战士的问题。对于战士过少,嘲风很是担忧。

        战士这个职业向来是抗怪冲在最前面,撤退跑在最后面,因此在之前那波的大撤退中散人团能活着出来的战士几乎没有,单靠红月等三个工作室的战士去抗怪,防线上是会有所有疏漏的。

        抗怪的战士是最重要的一环,没有他们顶住沉沦魔的冲击,后方的弓箭手和法师根本无法安心输出伤害。嘲风提出的这个问题不只是他在担心,解红衣和总有刁民想害朕也为此担忧。

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