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        将玩家诱入泰摩修道院下的地牢,借着这里黑暗的环境以及错综复杂的道路,再配以令人防不胜防的陷阱,确实是能让玩家损失惨重。

        阿卡拉的计策若是用来对付别人,那肯定能让对方头疼。即便不能使其知难而退,也会极大延缓对方的脚步。

        但是,她的对手是一种叫玩家的存在,这就注定了阿卡拉的失败。

        修道院地牢内道路错综复杂,分支众多?

        没关系,我们人多,只要我们把每条路都占满了人,让我们的人填满你的每一条支路,自然就能发现正确的道路。

        地牢内机关密布,让人防不胜防?

        这也叫事?

        防不胜防就不防,看是你的机关多还是我们人多。

        再说环境黑暗,那就更好解决。

        有没有听过一种叫火把的东西,还有,火系魔法了解一下。

        所以说,只要人够多,一切都不是问题。

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