所以必须让所有参与者的心态变得越来越躁动,这也是为什么决斗场为什么可以直接将初始粉尘点放大五十倍到一百倍的原因。

        其实鹏飞不知道,土著神战士们没有享受过这样的待遇,他们每次参与决斗场都只是获得固定的奖励,但是土著神战士都是投影参加战斗不会死亡,毕竟绘画之神是培养以后参与神战的战士,并不是养蛊,诸神需要信徒,所以绝大部分神祇包括邪神,都不会无缘无故的让自己的信徒去送死。

        其实初始粉尘点的作用就是为了筛选强者,毕竟所有人不会长时间呆在秘境里,绘画之神为了让进入秘境的众人与更高级的神战士进行战斗,所以设置了可以放大粉尘点的这个设定,为了让更高级的神战士获得与众不同的思路。

        初始粉尘点较低的战斗可能遇到同样的秘境参与者,但是初始粉尘点较高的战斗,探索秘境的众人遇到的绝对都是神战士土著,这也是绘画之神特地安排的。

        又到了决斗场的开放日,鹏飞选择将上次获得的500万粉尘点一次性投入,然后为了获得更多奖励,所以选择了随机战斗准备时间。

        只是这次匹配对手的时间有点长。

        鹏飞不知道的是,凡是超过1亿粉尘点的决斗,都会由绘画之神的分身进行安排,根据鹏飞前几次的对决情况,展示给其他几位神战士,由神战士们抢选。

        神战士其实并不提供粉尘点,粉尘点其实就是积分,都是由画神提供的,所以设定多少粉尘点的战斗,其实就是绘画之神为这场决斗的战力上限所特意设定的。

        鹏飞经过漫长的等待,终于匹配到了对手,这次没有战斗准备时间,匹配成功后,鹏飞随即被传送进入了决斗场。

        ‘匹配决斗成功’

        ‘匹配对手:古斯特利特’

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