诸天内测员,可以通过购买“伙伴契约”,在争得创世神同意的前提下,将剧情人物变成伙伴,带离故事线。
一旦剧情人物成为伙伴,不但可以在系统伙伴栏中查看基本状态,还可以自掏腰包予以强化,甚至技能、功法、神兵利器都可赠予。
听起来应该是很厉害的项目对不对?实际情况恰恰相反。
首先供求关系决定了创世神往往会坐地起价,想通过创世神这道坎就没那么容易。
其次伙伴契约价格不菲,一张伙伴契约的商城售价足足高达10灵魂碎片!
对于实力不强的“萌新”内测员,10灵魂碎片绝对是一笔巨款,着实浪费不得。
再次养伙伴也要花钱,而且要花很多钱,自己的钱都不够花,哪有闲钱去养伙伴?
要知道,内测员不是不死之身,是可以死在任务世界中的。
与其浪费钱强化伙伴,还不如用在自己身上,尽可能提升自己的实力。
正是因为如此,伙伴项目才会变成鸡肋。
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