但是,或是出于不屑,或是其他原因,祂们却很少开辟神国。

        因为不开辟神国,所以古神的神力总量往往低于信仰真神,哪怕本体的力量远超同位阶的信仰真神,但却拼不了消耗。

        而这,就让古神在与信仰神灵的长期争斗之中,渐渐落入下风。

        如果用一句话来概括古神派与新神派的神力差异的话,那么就是拼爆发的话,新神派不是古神派的对手,神国之外化身乃至本体相遇,同阶往往是古神胜利。

        但当拼起了长期消耗,或是新神派将本体躲入神国之内的话,古神就往往很难战胜对方了,而反而很容易成为被长期耗死,或者不慎被阴死的那一个……

        只是,万事也不绝对。

        信仰真神的根基是信徒,若是毁掉祂们的信仰来源,哪怕是祂们积攒了再多的神力,就是一直苟在神国里……也唯有等死陨落的下场。

        而一些强大的古神如世界树,祂们的汲取能力在全盛状态甚至能够与自身爆发时的消耗相抵消,拼消耗的话,一般情况下祂们也丝毫不惧……

        此外,更有一些古神也选择开辟神国,比如祖龙以及新生代的龙神们,借此弥补了自身短板。

        这也是为什么莱因哈特能够同阶无敌,强大神力以下基本没人原因和祂战斗的主要原因。

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