“当然,共同申请的城市归申请的所有公会共有。”

        “一个公会同一时间只能拥有一座城市,至少目前如此,这也包括那些共同拥有城市的中小公会。”

        “新城市由玩家自行命名,成立之后将自动显示在官方地图上,同时也可在游戏系统中查阅到相关城市的具体信息。”

        “城市选址要有要求,这一点我可以通过系统进行暗示与引导,将适合建城的地点标绿,只允许在适合建城的地方建城,而且两座城市之间不能相距太近。”

        “还有,除了人数,贡献度需求外,还要加上声望评价要求……”

        “此外,完善城主系统,在不特意指定的情况下,城主就是公会联盟的盟主,而公会联盟的盟主则由玩家们自己推选,当然,玩家们也可以根据实际需要,由盟主指定城主。”

        “建城之后,还要建设以城主为核心的城市管理者体系、考核体系等……”

        很快,随着伊芙的构思与设计,一个完善的城建功能渐渐成型。

        而在设计好相关的功能之后,伊芙就果断地将其接入了游戏网络之中。

        剩下的,只有激活了。

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