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        挥拳只是一个比喻,此类极限结构的功能设计在这类探索者机体的各种部位多处采用。

        真正吃透这类格斗用探索者机体之后响虎发现,他原本以为的逐步解锁输出功率实现三级模式的思路基本不适用于这类机体。

        日常安全耐用的结构不可能通过限制极限输出结构实现,从结构原理上都不兼容。

        这就像斧头与水果刀的区别,斧头是格斗用探索者机体,而水果刀是日常用机体。

        响虎的研究或者说设计思路已经走入了死胡同,但雅可可偶然过来跟他提起的瑟维却给了他另外一种思路。

        他想起来瑟维华丽的探索者机体上那些长长更换的装饰用宝石及贵重金属。

        有些时候解决问题的思路最忌讳的是单向,以加特林机枪的发明为例。

        在弹药装填速度限制射速的时候,技术的发展未必是一门心思的攻克这个难关,想办法绕过这个难关同样意味着技术的进步。

        在马克沁的自动装填被发明之前,加特林采用多管装填依次击发来绕过这个问题。

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