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        所以探索者机体的格斗训练更多的在于通过实战练习,来增加个体的有效决策效率与复杂情况下成体系的个人应对经验,以及通过拆解动作加强对相关搏斗动作的理解,这些都是无法通过直接输入资料数据获得的内容。

        而作为这些的补充,日常观看大量的格斗资料影片,甚至通过虚拟代入体验的方式模拟同样的格斗环境来积累经验也是重要的辅助训练方式。

        在加速时间流的虚拟环境中,响虎已经旁观完棘齿之花收集的所有的现场格斗资料,并且体验过很多虚拟格斗练习,这对所有的角斗士来说都是基础课程。

        所以他也能提出重盾战法这种曾在角斗场出现过的格斗技法。

        在强调原始动能碰撞,禁用热武器与磁力武器等非冷兵器式样的机体格斗初始阶段,盾其实是一种直接被无视了的武器。

        因为本来就全身钢铁的探索者机体,除了少数关节位之外,可谓全身都是盾牌。

        用史前冷兵器格斗兵种来形容的话,探索者机体们天生就是全身重甲的重步兵。

        所以用于劈砍等割裂伤形成伤害的刀剑之类武器,逐渐在机体格斗中绝迹。

        受欢迎的只剩下连枷和锤之类能用更大动能带来钝伤害的武器,以及能精确形成关键部位形成突破伤,又能有效延长攻击距离阻碍对方行动动作的抢矛刺。

        能击破外装甲片的攻击,当然同样也能击碎盾牌。

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