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        除了在比赛中的损毁,棘齿之花的日常中比赛用机体基本都处于精心养护的闲置状态,只有需要爆发性动作配合的新战术首次练习才会使用。

        能实现这样做的基础条件。。是因为机体格斗中没有动作熟练度这种说法,不需要像碳基身体那样形成所谓的肌肉记忆,数据会自动还原动作最完美的状态,以及实现你适应性调整的需求。

        真正要练习的,不过是推演中的各类情况预案是否具备可实现性,探索者机体的格斗练习,更类似于各类的战术构想的实验。

        棘齿之花延续了预备赛时最穷酸的捡零件做法,这一点一直被响虎极为赞赏,面子什么的响虎压根都不曾考虑过。

        在腐海过惯了各种捡垃圾生活的响虎看来,浪费才是最可耻的事情。而且坦白来说,格斗比赛中看似状况惨烈,其实真正受损的都是些其实没有那么贵的连接件。。很多昂贵部件其实并没有损坏。

        通过这样的种种方式,在棘齿之花,机体损耗最大的支出居然是练习用探索者机体的部件更换,但这部分其实原本用比赛用机体练习的时候费用同样需要支出,而且数倍于现在。

        在机体三用的情况下,棘齿之花的比赛用探索者机体各类品质获得了极大提升,但相应的费用却缩减了将近1/3,这对掌握着财政支出的简卡罗显然是意外之喜。

        这令他对响虎的信任开始走向接近查索迪亚式的盲目。

        然而对于响虎来说,他一方面要在棘齿之花建立繁琐的机体更换制度与应用规则。柳色轻侯记得看了收藏本站哦,这里更新真的快。另一方面等同于把格斗专用机体推向了一个他最不熟悉的领域。

        相对于带一定格斗功能的日常机体的熟悉,响虎对格斗专用的探索者机体的了解,也仅限于为查索迪亚那群人定制机体时候的研究。

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