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        死地,算得上是这华夏大陆上面积最大的一处小世界,据资料记载光是小世界内的原住民就超过数万人。这世间结界不少,但是真要说能够有上万人的隐世家族确实是少之又少。一来,修炼资源不能得到保证,兵在精不在多,量的累积势必造成精的缺失。二来,小世界中面积也极为有限,能够称为隐世家族的一员,其居住生活的条件必然也会有一定的保障,不会做出寻常村落左邻右舍相连的景象。

        而死地之所以会有数万原住民,也有着十分特殊原因。无生之地相传在千年前就已经存在,而无生之地的原住民更是被称为罪民。包括他们的体质也异于常人,每一名在无生之地出生的原住民他们生而锻骨境巅峰,虽然占据了这得天独厚的优势但无论如何刻苦修炼却不得寸进。所以被称为天罚之人,始于锻骨而终于锻骨。所以对他们而言,修炼资源并不重要。而究竟是不是他们这一脉人自身的原因也无从得知,因为没有任何一位原住民能够打破桎梏突破到重楼境又或者是走出这无生之地,见一见外面的世界。

        要知道这上万公顷的密林里不止单单生活着人类,飞禽走兽同样是应有尽有,相比于人类它们更加适应这密林之中的生活。不过它们与人类一样,同样无法突破锻骨境巅峰这一层枷锁,所以修为也只能终生停留在锻骨境巅峰。既然修为无法得到突破,又不得离开这一方小世界,那无论是人类还是其他生灵都只得将注意力转移强迫自己炼体。因为在这一方小世界中,人类和其他生灵想要和谐共处也是一件很难的事情,所以拳头大就是老大这一条规则在自然界中的任何一处都十分适用。

        这也导致了无生之地的罪民被称为了华夏大陆的最后一脉炼体士,偶有大陆上的苦修者为证道心,会跋山涉水于大自然间求真知。便不乏有自以为锻骨境无敌,据突破重楼只差最后一层窗户纸的修士来到这无生之地寻求突破。而最后的结果大多是埋骨他乡,这无生之地也就成了一位位惊才绝艳之辈的最后一站了。

        并非没有人从无生之地中出来过,若是这样关于这无生之地的记载也就不存在了。不过出来的人没有众人想象中的志得意满,反而是一脸痴傻有些茫然,无论是察言观色还是待人接物都要远比之前慢了半拍还不止。起初每次询问他无生之地的事情时,他总是会抱着脑袋在地上满地打滚,一副头痛欲裂生不如死的样子。足足是养了好几个月之后,他终于能够结结巴巴偶尔停顿的将这无生之地中的一些事项说给众人听了。

        当代状元绝非那无生之地中寻常居民的一合之将,这话一说出口众人们自然是不相信的。华夏大陆的百姓也有着他们的骄傲,每一届状元的产生即便不是那最为顶尖的存在,但至少也是足以在这一代中排进前十的人物了。就是这样的少年英才,未必连一个数万人存在小世界寻常居民都打不服?而那幸存者并没有与众人争辩,只是直接将自己胸前的衣服解开,露出了一大片淤青正中间更是血肉模糊伤口深可见骨的事实摆在众人的面前。

        要是寻常伤势以幸存者锻骨境巅峰的修为而言,不出十天半个月便可以活蹦乱跳了。可这一次的创伤惊人导致他光卧床就是数月,若不是运气好的话兴许连命也捡不回来了。而造成这样的伤势,仅仅是幸存者与那原住民一次普通的交手造成了。仅仅一拳,自己便被打的昏迷不醒,多日之后清醒疯狂逃窜才得以跑出这无生之地,算是捡回了自己一条狗命。要知道这幸存者虽然不是当年的状元郎,但能够置身险境寻求变化的人,在当时的锻骨境武师中也必定是占据着一席之地的。而这样的人,其中的寻常居民连一拳都撑不过可以想象这无生之地的人究竟有多强。

        这也让那些游览名山大川之间的人警醒,知道有些地方有些势力不可招惹,也开始疯狂的收集起了关于这死地的资料来。这上头记载的只有重要的一点,就是无生之地的原住民是十分排外的甚至可以说是仇视,无必要情况下尽量不要与原住民有过多接触,以免产生性命之忧。而外界来人与原住民唯一的区别便是时间。

        即便是外界寻求机缘者,进入无生之地超过两个月便会被自动同化,被打上罪民的标记永生永世不得再次踏出无生之地。

        看完了资料的曾锐倒吸了一口凉气,这关于无生之地的记载并不算太过于详细。甚至是有些杂乱无章,东一句西一句让人听起来左右为难。但有一个信息必定传递的极为准确,那便是这无生之地对于寻常人而言当真是有死无生。曾锐自认为修为比较那大陆中最为巅峰的锻骨境尚有一线差距,这死地对他的挑战自然也是极大。

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