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        松了一口气,肖乐做了做心理准备,掏出大蛇鼻孔里残存的鼻涕……哦不,黏液,很快就点燃了火把。

        这只火把明显比营地的火把明亮一些,火光能照亮的范围也更大,可见与众人在一起时,少女还是有所保留。

        比如这制作火把的手艺就明显夹带私货,很显然,她故意藏拙了。

        解决照明问题后,肖乐开始朝某个特定的方向龟速移动。

        大概走了十几米,她看到地上有一个浅浅的标记。

        于是从这个位置开始,她改变了前进的方向,又走了十几米,她再次找到了一个标记。

        如果将这些标记连在一起,连续不断地走下去,会发现少女最终走出了一个圆。

        圆的起点是营地,终点……自然也是营地。

        没错,这就是少女的计划。

        在得知商城的所有用品都需要积分兑换、就连下线都需要用积分来保存当前状态之后,她就开始想着要如何刷分了。

        是的,没错,少女从一开始,就没想正常地玩游戏。

        对于从小到大都是靠找漏洞获取生存资源的肖乐来说,靠系统随机发布、一点一点做任务积攒积分的行为,实在是太low了。

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