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        不过一点世界之力等于10000点魂力,魂力按照世界之心带来的信息就是一个人或者动物的灵魂之力。

        大概每个人每天都能最少产生100点多余的灵魂之力,逸散到虚空中,被一个个世界的世界之心被动的收集起来,当然了效率很低大概也就1点到3点之间,这样的话我若是主动吸收100点魂力是不会被本世界的世界之心注意到的,反正多余的魂力也是逸散到虚空中消失不见。

        世界之心,建立世界,到底创建一个什么样的世界呢,什么样的世界,才能让人们主动进来。

        陆无想了一会,突然灵感爆发,想到自己的职业是游戏设计师,不如就建立一个虚拟游戏世界好了,接引人们的灵魂进入我的世界来玩游戏,每天收取他们100点魂力,这样不仅可以不被本世界意志发现,还能发展我的世界。

        想做就做,意念一动,陆无面前出现了一个属性面板,是的,意念一动,虚拟世界的建设就是用脑子想想就可以了,虚拟空间会自动将其具现出来,更何况这里本来就是陆无的世界还不是想干什么就干什么。

        人物信息陆无

        灵魂之力135

        灵魂之力以后就叫魂力吧,这就是我的魂力吗,比正常人100多点多了不少啊,以后就只取100点好了,反正别的玩家也看不到魂力属性。

        世界之心里有附带的一点世界之力,先给他转化为魂力,目前有魂力10100点,这样开局就比较方便了。

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