“我今天讲的是,不同于技术、版权和业务的话题。就是今年我们的网游产业,市场总额已经超过了三十亿,比去年行业预期值的20亿,还要高出百分之七十,所以足见网络游戏产业,蕴含的巨大经济潜力。”

        他的声音有点像童声。

        讲起话来,不是那种平铺直叙的。

        让人听着,有种快乐的感觉。

        陈峰稍微侧身,对苏清越小声说:“这个数字到2004年,肯定还会翻番。”

        苏清越点点头。

        有一种被浪潮推涌着向前的感觉。

        接着冯连飞又继续:“在巨大的潜力中,我们看到了一些国产游戏,在市场上取得了优势地位。比如华络的《武侠大世界》挤进市场前三名,充分说明本土文化在游戏产业中将扮演越来越重要的角色。”

        他说着话,苏清越注意到,周围绝大多数都是年轻人。

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