如果悦道着眼小利,这种说法无疑是不对的。但是如果悦道的未来谋求之大,那么这种提法值得思考。如何摆脱项目化特征明显的行业通病,布局是必要的,也是国际大厂的经验和教训。

        随后,韩国悦道发布了战略调整,他们向韩国的业界宣布:“韩国悦道将在本地建立研发中心,并将接手《小魔仙》后期的研发。”又解释:“悦道会形成国内与国外团队的互相竞争,交流与分享。更欢迎更多的韩国年轻人,加入韩国悦道。”

        一时间业界议论纷纷。

        Gamecity发表了评论员文章,评论这个战略举措,认为悦道已经简单从一款产品的成功,变成了战略布局的成功。这说明这家华夏游戏企业的野心绝不是一款产品,而是整个公司的成功。

        GmaeTv更是以新闻片的形式,展示了悦道的发家史。指出苏清越在短短几年的高速扩张,有赖于他对整个行业的敏感度与理解。最后总结道:看来悦道绝不满足于一款产品,他们有可能是一家跨国互联网企业。

        对于这些评价,苏清越还是很在乎的。

        因为这关乎招聘的顺利与否,昨天卞雅雯还和他说,自从发了这个新闻,他们收到的简历质量直线上升。越来越多有想法的年轻人希望加入悦道,加入韩国悦道的研发中来。

        苏清越对此非常高兴。

        此时他看着窗外,汉江两岸聚满了各式各样的游戏公司,而这一切终于有了自己的一席之地。

        他想着,陈尹正在外敲门,苏清越招手,后者走进来坐在他对面,说道:“会长,有个事我觉得必须要和您说。”

        “你说。”苏清越点头。

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