随着赵铁柱的动作,灰蒙蒙的幻影纠缠到千面噬魂怪小半个身体上,这些部位的怨灵全都由之前的扭曲狰狞换成了迷茫或者一样的蜜汁表情。

            失去了那些部位的怨灵主导,千面噬魂怪小半个身子顿时半身不遂了,无法移动身体的它漂浮在半空就跟一架失去动力的飞艇一样任人宰割。

            赵铁柱得意的大笑,他这一招虽然没有对千面噬魂怪造成什么杀伤,但却很好的限制住了它的移动,起的作用甚至比陈飞白斩断一只邪灵触手还要大。

            因为小半个身子受到限制,正好方便了太阴派其他人进行攻击。

            首先上前的就是剑术不弱于赵铁柱的高朗。

            就见手持法器级诛仙剑的他手中掐了一个手印,然后炽热的金光附着在诛仙剑之上,上前一击刺入其中一张迷茫的怨灵之面上,金光带来的破邪力量在层面上并不输于白鹿之前施法的净天地神咒,毕竟后者是大范围法术,而他这是更凝聚的单体攻击,对噬魂怪造成了不轻的伤害。

            前面说过,命运卡牌体系下的猎魔人、刺客和游侠职业都有着一定程度的施法能力,尽管远远不如专业的法爷,但是对比普通战士却也有着很大的优势。

            比如猎魔人职业的部分设定是出自某巫师游戏,他们的施法能力就是根据巫师游戏里的猎魔人设计的,有着独特的从魔法的知识加上多年对抗魔物的经历而发展出来的猎魔法印。

            猎魔法印是模仿巫师的魔法刺青,在自身上以符文刻下相应的印记,通过精神意志来激活其中力量的特殊施法方式。为了力量,一向不纹身不打洞的高衙内因此也不得不在双手手臂和胸口各自刻印符文印记。

            当然相对于法师们千变万化的法术,猎魔人的法印总共只有五种,分别是能够制造魔力圈的圆环法印、能够形成魔力防御光罩的金光法印以及能够短暂控制他人心智的魅惑法印。至于另外两种法印都是攻击类型的法印,一种是能够制造正能量冲击波的破邪法印,另外一种则是能够制造火焰的火焰净化法印。

            这些法印全都是为了跟魔物邪怪战斗专门创造的,所有的法印都可以在用武器战斗的同时瞬间施展出来,这一点要远比奥法骑士、咒剑士那些魔武双修的职业更具优势,因为后者需要漫长的时间去训练自己如何不在战斗中受到干扰而成功施法。

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