当然,阵法的攻击的方式也是取决于灵气的属性。

        在储存的时候,这些灵气会经过转化,化为有属性的灵气。

        攻击阵法并不是一个单纯的阵法,这里面还包括了几个其他的阵法。

        聚灵阵,转化阵,储灵阵,感应阵和几个金灵阵,木灵阵之类的五灵阵法。

        其中一个最为基础的就是聚灵阵,基本每个阵法都需要聚灵阵,没有聚灵阵的话,除非在一些灵气浓郁的地方直接转化,不然组建成攻击阵法也没有。

        转化阵把吸收的灵气转化为五种不同属性的灵气,可以被用来修炼某一些特殊功法,也可以用来布阵。

        储灵阵就很简单,就和一个电池似的,给你储存灵气调动灵气用的。

        至于感应阵,这是除了聚灵阵之外一个比较重要的阵法,可以感应到敌人的方位,从而进行打击,可以说感应阵的范围有多大阵法的范围就有多大。

        当然,这也是要感应阵的范围超过原有阵法范围才能生效,除此之外还可以感应友方,要分清敌我只需要做一个令牌带在身上就好,感应阵会自己方便。

        如果没有这个阵法,那么攻击阵法的攻击就是全范围打击,虽然百分百可以打中,但威力可以忽略不计,但聚集在一点就不一样了,这就相当于把一池子水压缩成一滴,但重量不变,伤害却提高了。

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