别人都是穿成冒险者,当上救世主,迎娶俏佳人,击败大魔王,走上人生巅峰。

        而秦颂,直接就穿成了终极大魔王……

        因为【不朽】这个逆天被动技能的存在,从理论上来说,秦颂求死都不可得。一旦心智值归零,就会立刻消解成一团恶臭浓雾,无法消除,无法被任何力量影响。处于云雾范围内的生物,心智将被持续汲取,直到归零。在浓雾吸取足够的心智之后,克雷姆将会从云雾中重生。

        那是一种怎样的状态啊,灵魂承受着没有止尽的空虚、死寂和阴冷,以及令人难以忍受的巨大压抑感,足以让任何人彻底崩溃,无论你多么乐观阳光,终将变成黑暗扭曲的疯子。

        只有按照游戏设定的目标,努力的发展信徒,增强力量,才能在这个世界上立足,拥有摆脱黑暗结局的希望。

        强烈的求生欲,让秦颂不得不暂时抛弃不切实际的胡思乱想,想要重见天日,自由呼吸的冲动,占据了压倒性优势。

        虽然,游戏开局属性数据技能都很熟悉,但却存在一个很重要的问题——这个世界是真实的!

        一个业余的游戏制作者,所营造的世界观完整程度,可想而知。一切都是基于游戏进行的最基本需求,包括素材都是拼凑而成,世界观简陋,片面,甚至互相矛盾,根本不可能精确的展示世界运行的真实情况。

        详实的背景介绍、种族介绍、势力介绍、地理介绍、文化介绍、历史介绍等等,基本都是一笔带过。

        还有最重要的世界地图?

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