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        为此不知道有多少攻略大佬们开始详细研究这些副本,可惜的是,这几个区域除了大体场景类似,所采用的是类似于暗黑那种随机地图,所以这就让研究难度极大了。

        第一个是白骨区,场景地图是一片茫茫无边的骨海,各种各样的骨头都有,这些骨头会随机组合成各种各样的怪物,有人形的,有非人形的,甚至有一些传说生物的骷髅怪物,实力各不相同。

        除此以外,还会偶尔出现一些类似坟包一样的场景,一般而言这就是小boss的所在地了,坟包越完整,从中出现的怪物实力就越强,极小极小几率,还会出现一个完整的坟墓,还会有墓志铭之类的东西,而这就是副本大boss了,目前玩家们刷通了几十次白骨区,一共击杀过四种类型的大boss,分别是三个人形骷髅,其中有一只骷髅看起来娇小一些,似乎是女性,然后就是一只不起眼的,类似狗一样大小生物的骷髅,但是这只类似狗一样的骷髅实力却是四只大boss中最强的。

        除此以外,白骨区就没什么特殊了。

        然后就是废墟区,废墟区的场景地图是各种各样建筑的废墟,这些建筑千奇百怪,有正常的砖瓦建筑,也有现代化的钢筋水泥建筑,也有各种木制的,茅草屋的简陋建筑,也有城墙古堡类建筑,更有一些非正常建筑,比如某些玄幻或者游戏中的树屋建筑,或者是某些巨大兽类肋骨垒起来的骨骼建筑,或者是一些软体动物包裹叠加在一起的所谓建筑……

        废墟区也被玩家们认为是最有创意,最有诚意的一个区域,因为这个区域中确实充满了各种奇异文明的建筑体,许多甚至玩家们都想象不到,虽然只剩下了废墟,但是毫无疑问,这创意确实让玩家们看了都大呼过瘾,而其中的怪物会随着建筑主体不同而不同,有人形的,非人形的,魔兽的,或者一些玩家们想象不到的怪物出现,这个废墟区可让玩家们玩耍了个痛快。

        而废墟区中最特殊的是几栋看起来并不起眼的建筑,一共有三种,分别是一栋小树屋,一栋破旧茅草房,一栋略显豪华的别墅,这三栋建筑也是随机出现,出现之后就必然刷出三个大boss。

        不管是白骨区,还是废墟区,只要杀掉一个大boss,那么就会进入到第三个区域梦境区。

        之所以叫做梦境区,是因为这里的一切都仿佛是梦境一样毫无逻辑可言,可能你打开一个门,门外直接是某种巨大生物的肠胃,有可能你杀死某个巨大怪物后,发现这怪物是由烤熟的乳猪组成的,有可能你会找到一只会说话的兔子,跟着它跑入到某个怪物的后门去……

        总之,这个梦境区充满了各种不定型的扭曲与无逻辑,怪物无逻辑,场景无逻辑,各种无逻辑。

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