玩家那叫一个无语,妈的,老子来玩游戏为的就是自己爽,NPC死活关我屁事。

        当然了,玩家虽然是消费者,但是游戏更新这种事还是游戏公司说了算,总不能因为玩家反对就强行更改设定,这对其他门派也不公平。

        再说了,资料片的提前更新也是出乎游戏公司意料的,本来丐帮还有一年的时间当爸爸,结果提前被人踹了下来,这都是命。

        除了丐帮的改动以外,再者就是对NPC真实状态下的改动。

        旧版本,NPC真实状态修为属性是没有浮动的,原始设定是八十级,那么BOSS的实力就定位在八十级无论多少玩家去堆,都不会变动。

        而更新以后,NPC的真实状态多了一个因人而异的特殊被动,在这个被动下,BOSS的真实状态属性会随着攻击他的玩家增多而增长,举个例子,一人激活BOSS真实状态,BOSS实力是100%,若有其他人参与,BOSS的实力也会跟着翻倍提升。

        想必是因为杏子林中徐长老被玩家活活堆死引起了策划的注意,现在的玩家都已经身负中级武学,不再是当初的新手了,只要人数足够,寻常七八十级的BOSS,还真扛不住玩家的群殴,若是再发生资料片提前更新的事,大家想哭都没地方。

        新版本主要就这两个改动,其他一些零碎的补充都不是特别重要。

        再次进入游戏后,王远出现在了无锡城外。

        一上线,王远就收到了一连串的好友信息。

        “骗子,敢单挑吗?”

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