合不合理的姑且不谈,这后院由于森林的原因,倒是没有什么人,更没有巡逻的守卫,只有一条小路蜿蜒通向前方。

        “这路能不能走?”

        飞云踏雪警觉地问王远道,被系统坑过几次,玩家都知道系统的德行了,这群策划坏得很,总喜欢弄一条显眼的死胡同来混淆视听。

        “能!”

        而王远却果断的点头道:“策划没必要画蛇添足。”

        游戏中,路的作用有两个。

        其一,是死路,主要是为了诱导玩家钻死胡同,增加游戏难度。

        其二,是活路,副本终归是要让玩家打通的,策划在无耻也不可能设计一个无解的副本,终归要留一条线索。

        这大森林黑压压的一片,摸不到头脑更摸不到边际,玩家根本就找不到方向,搞一条死路出来,完是多此一举,相反的,若是没有一条正确的路,这个副本到这里就完截止了。

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