“可还有!”水月宗宗主一把抓住白衣老者的手,激动问道:“这黑药可还有!”

        白衣老者笑道:“宗主,药啊多的是,那年轻人被素素请回了宗内。”

        “对对对!快!带我去见见那位高人!”

        黑衣老者不明白,一向高傲自重的宗主为何如此失态。

        白衣老者却明白,那黑药能治愈部的体伤,若非如此,自己实力也不会有所精进,曾经的旧伤长年累月积累下来,对自身实力的发挥肯定会有影响。

        原十一在此肯定更加明白为何,游戏中只要受伤流血就会减少一些属性的上限值,只有痊愈后减少的上限值才会恢复,而目前水月宗的药物药效还没有达到那个能让人彻底回复的程度,加上那种大药贵重,所以多半是选择慢慢养身调理,动则数十年。

        黑药的主要药物原本就有疗伤活血通络的作用,而原十一利用数改技能改写属性数值后,大大增加了回复量,等同于无形间提升了丹药的品质,纵然外观丑了点,可改写属性后的丹药完可以成为游戏里最为顶级的药剂之一。

        如此宝药,哪怕水月宗宗主金丹期圆满了,黄豆大的药量也能将他的状态从1瞬间回满!

        游戏里血量直接决定着现有的状态,负面状态多会因为血量降低的原因而产生,原因越多,负面状态越多,不同的伤害产生不同的伤势,也降低了不同的属性上限值。

        比如腿骨骨折,将降低敏捷和移动等属性的上限数值;比如断臂,将降低精神和力量等属性的上限数值;中毒将降低精神和体力等属性的上限数值,以此类推,不同的伤势和负面状态,都会减少相应的主属性和关联属性的数值。

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