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        齐贞终于明白了从头开始教导完全不懂得游戏的新人到底是一件多么让人烦心的事情。

        这其实和现实世界中玩游戏有很大的不同。

        在现实世界中,首先玩家是要有想要玩游戏的意愿,才会进入到游戏当中来,当玩家对游戏的内容两眼一抹黑的时候,系统自然会有一些新手指引的任务供玩家完成,甚至大型游戏,更是会创建一个难度相对低下的新手村,让玩家可以适应整个游戏的环境和机制。

        可在gasorld里面却完全不是这样的情形。

        来到这里的玩家,不管在外面碰到了什么样的引导,在真正被传送到这个游戏当中的时候,心中一定是处于一个十分难以理解并且一脸懵逼状态下,而在进入这个游戏的时候,实际上留给玩家的时间,就只剩下不足二十分钟的时间了。

        一旦游戏正式开始,玩家不能很快进入角色,那便是一个坐以待毙的下场。

        也就是说,如果是几个新手在没有老玩家带领的情况下,进入游戏几乎是板上钉钉的十死无生。

        可是很明显的问题就是,这个游戏最初的目的一定不是让所有玩家进入游戏当中一日游的。

        举个例子来说,几个没有玩过游戏的新人在没有老玩家的状态下进入到了魂斗罗这款游戏,一睁眼就在直升飞机上,一人手里一把无限子弹的枪,众人胆战心惊的在飞机上待了十分钟,驾驶员告诉大家说可以顺着绳子速降了……

        用脚趾头都猜得出来结果是什么。

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