虽说GBN更新这么多代一直都有在追求更强的临场感,但游戏终归只是游戏,如果让玩家感觉在坐牢,甚至在被拷打,那也就没办法在卷死人的业界活下去。

        感官刺激可以调整,痛觉更是有细化选项,甚至还有针对东炎区特色的青少年模式。

        连血都给你换成绿的,乍一看还以为死了个梅茨星人。

        而言归正传,正如赛车比赛前都会调整座椅、赛车的各项参数那般,也就只有新条茜这般鲁莽的新人会对陌生机体直接上手。

        甚至都没能真正激活阿赖耶识系统。

        这种给予机师模拟式的空间认知能力、将机械和人类连接起来的有机传导系统,在原作是将端口通过外科手术埋入嵴髓,然后与机体操纵席上的接口连接后,在纳米机械的传导下使驾驶员和机体直连达成。

        但游戏中却不必那么麻烦。

        虽然这系统不像调整者、变革者之类可在捏人界面选择,但却可以作为游戏里的奖励道具,以及现实中购置的限定微电子元件来搭载。

        终归是模拟强化空间认知并做到以神经直连机械完成操作罢了,潜入游戏很容易模拟这种感觉,而不需要真给你复刻一个1:1阿赖耶识系统,让你被迫习惯平日的背后就多个东西。

        但就算是如此方便,茜也确实没启动它。

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