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        经过了这段时间的摸索,格力姆已经隐约发觉了一些魔傀的使用技巧。

        魔鳄猎手是个高级魔傀,每次使用都会占用他2点精神力,这个占用只要魔傀还在活动就会一直存在。而岩蟒这种准巫级的魔傀则需要占用3点精神力。这也意味着,格力姆如果全力战斗,以他11点的精神力贵族头环+1也只能同时维系1头魔鳄猎手和2头岩蟒在场上。

        毕竟他还需要保留一些精神力用于施放必要的巫术。

        而这还是芯片经过精密的运算和特殊的巫阵掌控后,大大降低了魔傀对本体的精神力需求后才达成的最佳配置。如果换成普通的魔法傀儡生物,以格力姆的精神力撑死也就只能维系一个岩蟒的战斗需求。

        而之所以出现这种情况,一个最主要的原因就是魔傀自身的特性造成的。

        魔傀与常见的魔像不同。

        魔像是一个事先就已经使用大量珍稀资源打造出来的类人傀儡,由于躯体的庞大,整个魔像表面有着充足的空间来刻绘各种术法符文和特殊的巫阵。这样打造的傀儡生物对于掌控者的精神需求当然会降到最低。

        甚至很多时候,掌控者在战斗时只需要对魔像发出最简单的战斗指示,就可以完全撒手不管。

        可是魔傀不同。魔傀在召唤之前根本就没有固定的身躯,而它的出现更类似于一次魔法召唤,只不过召唤的对象由随即的异界生物变成了固定模式的魔傀。这也是魔傀出现必定要耗损格力姆精神力的主要原因。

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