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        当芯片掌握的巫术知识越来越多,一个火系巫术的体系雏形也就在资料库中建立起来了。随着异界符文的陆续破解和融入,格力姆也隐约窥探到了继续自我强化的途径和方向。

        根据芯片的统计,在过往的战斗中,格力姆对于自身资源的利用率一直处于低效层级。无论是火系巫术的威力,亦或者是炎魔变身带来的身体素质暴涨,,格力姆始终都没有把它们利用到极致。

        反而处于一种极度浪费的状态!

        自己到底是走远程元素巫师路线,还是走近身搏杀,巫术辅助的路线,亦或者两者兼而有之,根据不同的敌人进行不同的选择。

        迄今为止,格力姆还没有形成一套行之有效的战斗模式。更多的时候,完全是凭借着对自身资源的奢靡使用,用过于强大的身体优势压垮击溃了对方!

        这在自己占优势的情况下偶尔用用无妨,可是万一将来遭遇了实力凌驾于自己之上的敌人,野猪式的胡打乱冲只会害了自己。所以借着这次实力大洗牌的机会,格力姆也就想给自己确定下来几个核心巫术,然后围绕着这些核心巫术打造独属于自己的战斗方式。

        根据过往无数次的战斗经历,格力姆深切体会到机动性巫术对于一位战斗巫师的重要。所以一想到确定核心巫术,格力姆第一个想到的就是使用最频繁的火焰跳跃。

        可以不客气的说,如果没有火焰跳跃这个能力,恐怕格力姆过往几次大战中能够活下来的几率连一成都没有。正是因为有了火焰跳跃,遭遇到那些强大敌人之际,格力姆才不至于被对方逼迫的只能殊死一搏。

        所以如果需要安排什么战术的话,恐怕一切都只能围绕着火焰跳跃来进行了。

        机动巫术已经有了,那么攻击巫术呢?

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