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        所以,刚才蓝礼发表的观点,始终围绕着凯奇展开,也仅仅局限于凯奇。在一次又一次的时间重置之中,凯奇成长了,并且升华了,醒悟了,同时也转变了。这不会喧宾夺主,破坏电影的整体结构和节奏;却又不会流于表面,仅仅止步于爆米花的第一层味道,留下余味发酵的时间。与此同时,让角色和故事都变得更加饱满和立体起来。

        上一世,“明日边缘”的节奏无比紧凑,不仅仅是全程毫无尿点,甚至没有给角色留下发展和转变的空间,所有的焦点都集中在了凯奇一个人身上;另一方面,汤姆-克鲁斯的制作团队也延续了一贯的制作套路,轻车熟路地打造出了一个拯救世界的英雄形象,欠缺新意。

        在蓝礼看来,这制约了电影的更多可能。

        按照蓝礼刚才的构想,在凯奇之外,剧本需要给其他角色更多的发展空间,同时在女主角之外,还需要凯奇和其他队友的更多互动,不仅仅是男主角和女主角的爱情线,还有男主角和战友之间的友情线。

        只有这样,队友和女主角的每一次死亡,对凯奇带来的影响才会凸显出来。进而呈现出凯奇的蜕变:大决战时选择团队合作,而不是单枪匹马,战争不是凭借一个人就可以力挽狂澜的,同样,也不是依靠一个人在幕后指手画脚就可以胜利的;而后最终的全军覆没,完成最后一块拼图,展现出凯奇从战争受益者到战争反对者的转变。

        其实,这些构想不需要太多的情节,往往只是增添一两个镜头、或者一两个细节,简单到位,这对于商业电影来说就已经足够,足以勾勒出角色形象以及角色关系。可即使如此,在不影响整部电影的节奏之下,凯奇的戏份就势必要删减,达到更多的平衡

        汤姆-克鲁斯是绝对不会同意这一点的。即使汤姆点头,他的整个团队也不会同意。

        但是,如果所有构思真的可以有效而正确地执行,那么“明日边缘”的成品质量绝对值得期待。

        杰夫是一个聪明人,蓝礼那简洁的话语之中,却可以勾勒出一副波澜壮阔的宏图,他必须承认,他被蓝礼说服了。甚至于,他对蓝礼口中的“明日边缘”产生了一丝期待,任天堂游戏?杰夫还真是有些跃跃欲试。

        “明日边缘”的剧本改编工作,其实是一个好莱坞制片公司都不愿意碰触的剧本否则也轮不到德里克那样的无名小卒来完成了。

        一来,它需要架构一个恢弘的世界观,不仅仅是编剧需要有深厚的科幻功底,剧本要求十分严苛,而且在拍摄期间,还需要大量的人力和物力来完成,视觉特效也势必将会成为大头。

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