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        “但前提是,剧集必须成功。”

        “就好像’权力的游戏’一样?”

        “哦,你还做了一点功课?是的,就好像’权力的游戏’一样,又好像’广告狂人’、’绝命毒师’和’行尸走肉’等剧集一样,ac电视台本来在激烈竞争之中是非常弱势的有线频道,他们依靠着这三套剧集,付费订阅用户已经反超了一众竞争对手,现在仅次于hbo。”

        安迪的进一步解释,让安德烈沉吟思考了片刻,以他的视角给出了不同见解,“我是否可以这样理解,前期原始积累阶段,电视剧集更加容易奠定订阅用户基础;而后期发展升级阶段,电影则能够产生更多高质量用户?”

        安迪总觉得有些不太对劲,却又说不出来。

        蓝礼插话说道,“这样理解的方向是正确的,但解释有些问题。电影之所以没有办法在前期完成原始累积,那是因为它受到了院线束缚,时效性无法得到有效解决,这意味着,在线观看的电影作品全部都是以前的电影,更加容易吸引资深优质的用户,而不是为了短时间之内迅速跟上潮流的快餐用户。”

        “你可以想象一下,如果你可以同步在家看到院线正在上映的电影,除了’阿凡达’、’地心引力’这样必须在院线才能感受到震撼的作品之外,有多少观众愿意继续前往院线,又有多少观众愿意待在家里呢?”蓝礼的话语简单地点出了核心重点。

        其实这就是一个快餐时代便利性的问题,得益于光纤网络和智能手机的存在,生活变得越来越简单快捷,自然而然地,人们就开始变得懒惰起来,而那些需要花费精力的举动也就变得更加具有仪式感起来:

        比如亲笔写信,比如翻阅纸质书,比如前往院线观看电影,比如亲自下厨做饭,比如亲手编织的毛衣或者手链……

        这些举动都需要相对繁琐的流程和动作,并且需要花费更多时间,这种“仪式感”就好像贵族礼仪一般,对于大部分人来说是无用的累赘,只有对于小部分人来说才是划分群体、划分阶级、划分人群的独特体验感。

        安德烈沉吟了片刻,“那么,我们是不是应该率先制作剧集呢?”

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