附加特性装备后增加装备者000点轮回之力伤害,此伤害是纯粹伤害,无视任何防御,不过只有普通攻击才能触发此特性,该特性只有轮回、六道一系的职业才能触发。

        附加特性增加装备者的命中率和闪避率,可以让装备者拥有的几率闪避掉任何法术攻击,包括群体法术。

        附加特性增加装备者的攻击速度,而且有的几率触发次连击,触发连击效果的时候无视任何闪避,该特性只有对普通攻击才有效。

        附加特性增加装备者所有技能威力,减少技能的cd时间,后一个特性只限于cd时间少于小时的技能。

        附加特性增加装备者各种属性抗性000点,另外被攻击时能吸收的属性伤害化作装备者的气血,如果装备者的气血是满状态则转化为魔法值。

        附加特性装备后可以使得装备者无视级玩家的等级压制以及级的怪物等级压制。

        附加特性增加装备者四大基础属性各00点。

        附加特性增加装备者的暴击抗性,触发暴击时伤害减少0

        附加特性装备后绑定,不可交易,不可掉落,不可损毁。

        装备限制只有轮回、六道一系的职业才能装备。

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