幸运:+30

        附加特性:装备后增加装备者15000点轮回之力伤害,此伤害是纯粹伤害,无视任何防御,不过只有普通攻击才能触发此特性,该特性只有轮回、六道一系的职业才能触发。

        附加特性:增加装备者35的命中率和35闪避率,可以让装备者拥有25的几率闪避掉任何法术攻击,包括群体法术。

        附加特性:增加装备者35的攻击速度,而且有15的几率触发5次连击,触发连击效果的时候无视任何闪避,该特性只有对普通攻击才有效。

        附加特性:增加装备者所有技能威力25,减少技能25的cd时间,后一个特性只限于cd时间少于12小时的技能。

        附加特性:增加装备者各种属性抗性2000点,另外被攻击时能吸收15的属性伤害化作装备者的气血,如果装备者的气血是满状态则转化为魔法值。

        附加特性:装备后可以使得装备者无视8级玩家的等级压制以及15级的怪物等级压制。

        附加特性:增加装备者四大基础属性各1500点。

        附加特性:增加装备者15的暴击抗性,触发暴击时伤害减少30

        附加特性:装备后绑定,不可交易,不可掉落,不可损毁。

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