树藤抽击(主动技能):树藤如鞭,抽打如龙,能对15米内的单个玩家进行抽击,对之造成300%的伤害,而且能将目标击退5米,技能施展间隔3分钟。

        生命汲取(主动技能):虽然堕落了,不过树精灵依然是大自然的宠儿,能汲取生命源泉精华恢复自身的气血,使得气血瞬间回复10%,而且接下来的10秒内每秒回复1%技能施展间隔3分钟。

        树藤缠绕(主动技能):万千树藤如蛟龙一般,可以将方圆15米内的所有敌对目标缠绕住3秒钟,被缠绕的目标每秒损失30000点气血,技能施展间隔3分钟。

        寄生种子(主动技能):堕落树精灵以生命精华将一颗种子寄宿到敌对目标体内,这颗种子跟本体息息相关,如果本体在5分钟内不死亡,那么这颗种子成长为一株堕落树精灵,属性根本体一样,一个堕落树精灵只能施展1次这个技能。

        “我去,这些怪物的属性原本就很强大了,特别是防御力,甚至比上古神级BOSS都要强大一些,活性树甲又增加30%的防御力和法术抗性,另外每秒还恢复5000点气血,这也太变态了吧,想将它们击杀也太难了。”六月飞雪道,她眉头微微蹙起:“特别是30%的法术抗性,这岂不是说我的伤害输出最起码会减少30%,这不是刻意针对我的吧。”

        没错,六月飞雪主要的输出就是技能,可是这些堕落树精灵却有很强的法术抗性,这也就是说她的技能效果会大大降低,伤害输出也会降低很多。

        “防御力、法术抗性都提升很多,这确实有些麻烦,不过我们还有属性攻击好纯粹伤害,所以伤害输出依然会很高。”龙腾天下道,而后语气一转:“树藤抽击、树藤缠绕这两个技能倒也没什么,以我们的步法应该并不是很难就躲掉,不过生命汲取有点麻烦,居然能瞬间恢复10%的气血,而且接下来每秒回复1%,这就是20%了,将近100万点气血,这就有点恐怖了,最麻烦的是这个技能的CD时间只有3分钟,太频繁了,也许就是因为这个技能东京神话他们才没有通过这一个任务。”

        虽然树藤抽击、树藤缠绕的伤害还高,而且还能控制,不过众人都是高手,步法一流,躲避开攻击还是不成问题的,纵使被缠绕住也没什么,凭借死灵脉冲和治疗守卫、吸血能力他们能轻松将气血回复。

        只不过生命汲取太BUG了,3分钟回复90万点气血,这可是一个很恐怖的回复技能了,如果众人的伤害输出差一些,没准不能将这些怪物击杀。

        “没错,这个技能很恐怖,特别是配合寄生种子一起使用,如果我们不能在5分钟内将目标击杀,那么就会生出1个新的堕落树精灵,没准怪物会越来越多。”邀月举杯眉头深深皱起。

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