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        而观察四维立方体的旋转,会看到里面的小立方体穿过一个面跑到了外面。

        而一维构不成几何,转换成二维最合适,二维就是面,三维可以看到三个面,立方体对称,所以有六个面。

        而维的立方体对称,可以看到四个三维立方体,所以有八个三维立方体,一共有四十八个面。

        五维可以看到五个,对称的话有十个,也就是有八十个三维立方体,一共有四百八十面。

        六维可以看到六个八十个三维立方体,对称有十二个,八十个三维立方体,就是九百六十个三维立方体。

        从二维到三维的变化,是基于人的感官和经验,但是人类可能对四维全无经验。

        二维存在三维中,在二维中你不可能造出三维的东西,要不然,你就不在二维中,因为在二维中没有这个能力造出三维的东西。

        而时间对在四维空间里,存在的生命来说是没有意义的,如果有人要想穿越四维空间就要在三维空间里拉开一个洞,才能到达。

        而一个残酷的事实是,一个三维空间的生物,不可能想象出一个静态的四维空间物体的真正形状,只能间接模拟,这个想象的形状实际上还是三维或者更低维的。

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