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        说时迟,那时快,叶柏寒琥珀色的瞳孔紧盯着屏幕,他的十指飞速在VR设备上奏起乐章,火力开的叶柏寒直接将瞬时的APM飙过了500,一套行云流水的操作下来,将已经有所警觉的田家旭冻在原地,同时双重伤害的冰爆术直接打掉田家旭16%的血量,得理不饶人的叶柏寒再度开始吟唱,他现在已经不需要继续藏着身子,尽量扩大优势才是当务之选。

        叶柏寒的策略没问题,他的操作也同样流畅,只可惜他对神迹之城这个游戏的了解还是太少了,或者说他根本没有遇到过血族的对手,并不懂得血族的难缠,这也让他在接下来的局势中吃尽了苦头,白白葬送了开场的好局。

        血族,作为神迹大陆第三纪元独一无二的霸主,能将高傲霸气的龙族和与世无争的精灵族赶到神迹大陆偏远的角落,自然不是依靠着运气,血族的张狂嗜血,才是这一切的底气所在。

        喋血的奥义,在于取汝之精魄,佐吾之气血,简而言之,血族的职业都拥有吸血的能力,幽夜刺客或者血法师,造成的伤害都可以转化为自身的生命值,所以血族的残局能力是最强的,在乱战中,也能占到最大的便宜。

        同时,血族可以在人形态和蝙蝠形态当中任意转化,这就是血族的种族天赋,他变身血蝙蝠的时候,自身是无法被选中的状态,也就意味着是近似于无敌的效果,血蝙蝠能够飞行,飞行速度要比人形态的移动速度快多了,唯一的限制就是蝙蝠形态下的血族无法攻击,仅能当做一个可移动的侦查守卫,蝙蝠形态是有时间限制的,这跟天族、魔族等种族的变身一样,不同的是,血族的变身蝙蝠形态可以随时解除,打的好的玩家,可以利用血族的蝙蝠变身来瞬间规避掉对手的控制爆发等一系列难缠的技能。

        叶柏寒没跟血族交过手,一下子就吃亏在这蝙蝠变身之上了,叶柏寒对幽夜刺客的技能组了解仅限于官网上的介绍,知道了他的技能当中没有任何的控制效果,也就心安理得地施法读条,一颗寒冰质点在被冻结的田家旭身边炸裂,只是很可惜,绝对零度的冷气并没能冻结田家旭,反而是在质点拉扯他位置之前,一只通体漆黑的小蝙蝠扇动肉翅,带着一双嗜血狰狞的双目,狠狠瞪着叶柏寒,犹如看向一只死物。

        空了个大招的叶柏寒瞳孔微缩,他随机应变的能力很强,瞬间切换了土系技能,一个次元相移拉开了身位,只可惜叶柏寒的反应再快,有备而来的田家旭还是抓住了叶柏寒释放元素转换的时机,一个飞蝠印记种在叶柏寒的身上。

        飞蝠强袭,幽夜刺客二十级技能,投掷出一枚飞蝠镖,被命中的单位会挂上飞蝠印记,幽夜刺客向有飞蝠印记的单位移动时会有移速加成,同时攻击有飞蝠印记的单位会有伤害加成,但看这个技能,只能算是不功不过,但是最为关键的是飞蝠强袭是配合幽夜刺客四十级技能——飞蝠踱步来用的,飞蝠踱步,幽夜刺客可以瞬间移动二十格,而如果幽夜刺客移动的位置有飞蝠印记,重置飞蝠踱步的技能CD,每个飞蝠印记只能重置一次技能CD。

        饶是叶柏寒已经再度飙升了手速,可以说是在发现自己大招空了之后,当机立断选择撤退,还是被田家旭的飞蝠印记挂在了身上,次元相移尾随而来的是飞蝠踱步,幽夜刺客透露着森森寒意的利刃直接刺破元素法师的身躯,血花飞溅,品尝鲜血的幽夜刺客沐浴着鲜血,自身的血量得到了显著的回复,原本变成79%的血量,一下子上升为82%,反观叶柏寒的元素法师,被田家旭尾随攻击了一路,血量直接掉到87%。

        鲜血转换,血族三十级技能,将自身造成的伤害以一定比例换化为自身真实血量造成回复,回复的比例随技能的提升而提升,叶柏寒掉了13%的血,大约是损失了1600上下的血量,而对手回复了400点血,大约是3%的血量,也就是说,田家旭的幽夜刺客总血量在13000多,叶柏寒的头脑飞速运转,竟然在操作自己逃避田家旭攻击的同时,摸清了田家旭幽夜刺客账号的具体属性,这份能力要让李哥知道,更得刮目相看不可,毕竟对于职业选手来说,每个账号的属性都是高度机密,要是被敌人摸清了虚实,比赛上肯定会被严加针对,叶柏寒用他那高考省前百的脑子,来欺负这帮游戏达人,也算是大材小用了。

        再天才的头脑,也挽回不了游戏当中的劣势,这场战斗,叶柏寒干脆就直接放飞自我,直接开始测试技能了,也就是纯粹用来熟悉幽夜刺客的技能和打法,当然,田家旭就是他的陪练,按照每次对手伤血的比例,叶柏寒也在心中暗暗估算对手的具体法防和法抗的属性,他知道他现在的水平跟职业选手还有差距,那么就从别的地方出发,另辟蹊径,就像高三那年,给别的职业战队当教练,叶柏寒对自己的定位还是很精准的,怎么说他都不想试训失败,灰溜溜地回去,他叶大少爷可丢不起那个人。

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