飞雷神之术为骨架,海市蜃楼为血肉,白芒为领域,高压水遁为刀锋……

        波风水门简直是……走出了一条与二代火影极为类似的路。

        都擅长飞雷神,都擅长水遁忍术,只不过比起千手扉间那些大规模水遁,波风水门虽是货真价实的人柱力,但他的水遁却并不怎么侧重于范围。

        亲自去看了几场波风水门与罗砂等砂忍之间的战斗,雷洛发现:波风水门貌似不怎么愿意使用“蛮力”,战斗风格更加偏向于灵活和技巧性。

        各种飞雷神瞬移,配合上海市蜃楼构造出的各种幻象投影,还有那身变态至极的反应速度,能够精确的计算出投影位置和飞雷神苦无的落点……

        凭借以上因素,波风水门几乎能无缝衔接的来回转移自身位置,与投影们突然发生重合,从各种敌人想象不到的地方发动攻击,造成了虚虚实实的景象。

        在战场上,砂忍们,上到千代,下到砂忍下忍,没人能判断出:眼前的那几个波风水门哪一个是真的,哪一个又是假的。

        由于幻象投影的特殊性,它本身只是虚体而不是实体,所以它无法像遁术分身,以及影分身那样被打爆。

        又由于,鯱开发出的海市蜃楼与二代水影的不同,它是借助白茫领域扭曲周围的光线变化,以达到制造投影的目的,本质上与幻术毫无关联。

        因此,各种解幻术的方法,对于波风水门施展出来的海市蜃楼而言,没有一丁点的卵用,只是空耗查克拉而已。

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