谷涛摸着下巴,大喜过望。

        “舰长,这是不现实的。”萨塔尼亚无奈的说道:“这也并不是没有缺点,无人操纵盔甲的作战持续时间只有十五分钟,十五分钟之后就会因为处理能力的原因而瘫痪,不过这个能力却还有一个功能。”

        突然间,所有盔甲都冲向了谷涛,然后开始和他进行的融合,不多一会一个巨大的装甲就形成了,谷涛坐在里面感觉自己不是穿着装甲而是在驾驶高达……

        “您现在的战斗力相当于泰坦机甲,甚至更强。不过舰长有一点需要您注意,就是战斗力越强装甲疲劳的速度就会越快,当战甲进入疲劳期时,大概需要十五分钟进行恢复,在这十五分钟内,您将失去所有保护,所以它并不是能够无限叠加的。”

        懂了,因为生物性的关系,装甲也自然具有的疲劳度这个说法,它虽然是可以在短时间内将战斗力膨胀到数倍甚至数十倍,但代价就是疲劳值越来越高,当进度归零时,战甲就会进入休眠状态,如果这时候谷涛的敌人还没有被干掉,对不起……他就要变成开胃甜汤了。

        在说完这些牛批的能力创新之后,萨塔尼亚开始进入了武器介绍环节。

        这个环节谷涛最喜欢了,之前的装甲其实也还不错,但武器只有防护性的武器,刀啊盾啊之类的,虽然也都很强,但说实话……碰到专业的近战选手,还是有点不够看啊,人家根本不虚他的近战,没有远程真的脑壳疼。

        所以谷涛最希望的就是装甲能够拥有远程打击能力,如果能有超视距或者轨道打击就更棒了。毕竟泰坦虽然强,但机动性实在是有点差,特别是对于那些告诉的选手来说,虽然打不动泰坦,但他们能绕过来打谷涛本涛,这就很脑壳疼了。

        “近防武器保留了粒子刀但去除了光能屏障,设计者认为屏障节奏缓慢防护面太小,不实用。而在两柄粒子刀的基础上,还增加了速射系统,是将周围的一切以牵引光线牵引后高速抛出,达到停止效果。速度每分钟十万次射击,但是要注意,速射系统对防御强大的对手起不到应有的作用,但对于常规对手却有非常好的效果。”萨塔尼亚说完之后,开始介绍关节连接处的撞角:“这些撞角是进入肉搏战之后使用的武器,在击打敌人时动能喷射系统会启动,在一瞬间以最大速度撞击敌人。”

        他话音刚落,一面光盾展现在谷涛面前,接着刚才形成的一个盔甲对着这面光盾就是一个肘击,撞角轻而易举的击穿了光盾,并且在穿透的瞬间形成爆炸性的创口,进而击碎了光盾。

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