熟悉rpg游戏的玩家,应该都会对这样的展开有所熟悉:

        主角们历经千辛万苦,在一路上收集了数名可靠的伙伴,然后打败了魔王手下的四天王三神将左右护法,然后在最后的魔王城里和最终BOSS来一个超燃决斗的展开。

        这已经算是RPG游戏的标准了吧?

        虽然大家总是说这种东西过于刻板印象,看一个开头就能想到结局,总是批评说这种剧情怎样怎样,但是大家最后还是都去看这种标准的东西了。

        毕竟,他能成为经典,就是因为大家都喜欢。就好像大家说每天都吃馒头米饭吃腻了,结果还是要继续吃是一个道理。

        因此,如果有人在米饭里搀沙子说是创新,就会让人倍感蛋疼。

        比如现在。

        八木雪斋,神秘女主角X,X-Alter,还有那个机器人化的XX,四个人征用了阿喀琉斯……对这次不是征用飞船,直接征用他本人了……

        八木的想法特别好。

        逻辑极其通顺,而且极其合理。

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