另一边,泥鱼龙也被甩开,同样受到了大量的伤害,识趣地逃走了。

        接下来的战斗就很轻松了,秦珊珊几下大锤就打死了土砂龙,任务完成。

        “刚才那个就是隐藏怪物?”

        秦珊珊放下手柄,去网上搜了搜。

        由于前一次的预热,这一次试玩的人更多,很多人的游戏重心也不仅仅放在打怪上,反正很多时候也打不过,不如逛逛新地图,因此,有关隐藏怪物的消息层出不穷。

        最开始,是有人在古代树森林发现了一只长得像鸟的怪物,后来又有人说那不是鸟,而是一只有着红色鳞片的飞龙,接着,大蚁冢荒地也有新怪物的发现报告,比如秦珊珊看到的状似泥鳅的泥鱼龙,还有人在荒地最北端,沙漠底下的洞穴里发现了一只体型巨大,长有双脚的巨龙。

        看着一些游戏截图和玩家的讲述,秦珊珊发现这次试玩版看起来只增加了两个任务,多了两只怪物,但实际上展示的却不止如此。

        第一个测试版,大家都以为,狩猎任务只会出现一只怪物,玩家只要狩猎掉那一只,就能完成任务,就有点类似于闯关游戏。

        但第二个测试版,初音游戏很明确向大家展示了,一个任务,一张地图里,不仅仅只有一只大型怪物,会有两只,甚至三只怪物的存在,这些怪物也并非完全独立,互不干扰,而是会发生交互,甚至像秦珊珊看到的那样争夺地盘,相互攻击的。

        如果合理利用这些怪物的生态习性,毫无疑问可以降低狩猎的难度。

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