而周尊的游戏,则更加难。

        通常的弹幕射击游戏,都是飞机之间的战斗,子弹直来直去,只要反应速度快,也还算能够接受。

        但周尊制作的游戏中的弹幕,却呈现复杂而多变的几何图样,甚至还会悬浮与倒退,boss战分为多个阶段,需要高度的注意力和反应速度,堪称难度爆炸。

        这也是周尊引以为傲的地方,他认为,自己设计的弹幕游戏是目前最难的弹幕游戏。

        《幻想灵异传》,《幻想封印录》,《幻想梦时空》,《幻想遥远乡》,《幻想奇怪谈》,这五作游戏都是周尊一个人独立制作的,从编程到美工,到音乐,都是周尊一个人完成,是他的心血。

        然而,由于包子脸的画风与极高的上手难度,周尊的游戏并不卖座,即便有人偶尔在漫展喧闹的环境里听到周尊谱写的音乐而驻足,也会因为画风和难度而劝退。

        本来,周尊这种没什么人气的摊主是很难挤进宁江漫展的会场的,不过他的学弟是漫展主办方的成员之一,便也就能混到一个位置。

        只可惜四年来,他卖出的游戏光盘数量加起来还不到三位数,今年第五年,截止目前一份都没有卖出去,对于周尊而言,是一个巨大的打击。

        实际上他在制作这最后一部,《幻想奇怪谈》的时候就已经有了退出同人市场的想法,安心回去继承老家的酿酒厂,而漫展进行到现在,周尊已经觉得自己下半辈子都要在酿酒厂里和啤酒花一起度过了。

        就在这个时候,一个小小的身影出现在周尊的摊位面前。

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