这样的设计稿确认修改又持续了两个小时,时间很快到了傍晚六点。

        终于稍微闲下来,他确认了一下《血源:诅咒》的开发进度。

        如果可以的话,徐睿的确是想制作主机游戏,完美还原亚楠。

        但按照幻电现在在游戏圈子里一清二白的状况,从零开始组建一支主机游戏团队实在太难,而寻找游戏工作室承包制作又让徐睿不太放心。

        游戏和动画不同,动画可以单集外包,最终原画还是得本公司监督,游戏可没办法做一点就回头让徐睿确认一点,还是部掌握在自己手中比较合适。

        同样,主机游戏的制作周期一般在一年以上,如果想做到精品,没有两三年的打磨根本办不到,而这期间,需要不断的投入,最终开发经费可能会极高,而成品即便大火,扣除成本之后的利润也较少。

        反观手游和页游就不一样了,在徐睿详细的策划之下,一部游戏半年完成开发并不算困难,投资更小,资金回收效率更高。

        认真调查之后,徐睿才终于理解为什么地球上有这么多似是而非的换皮滚服手游,实在是因为低成本,高回报,不断开新服一波割韭菜,躺着赚钱。

        但徐睿还是有点追求的,他想将这个游戏长期运营下去,依靠页游的形式赚到钱后,再投资进行主机版的开发,争取游戏这一块能够实现自给自足。

        幻电动画,初音视频网的官方微博,也同时发布了招聘公告,招聘擅长网页游戏开发的程序员,数值策划,运营人员等。

        这无疑是向大众告知,幻电动画准备开发一款网页游戏了。

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