不过最近两年,海啸游戏的处境有些微妙。

        起家之作《宇宙战争2》反响平平,《兽人战争》的网游版,《兽人世界》虽然已经步入第三个资料片,但略显颓势,在线人数不断减少。

        《究极破坏神》出到第三部,口碑还算不错,海啸游戏的几个新项目都还在研发之中,暂时不知道后续如何,从现在的状况来看,今年的海啸游戏嘉年华实在是极为关键。

        史谈分析,如果海啸游戏能够拿出《究极破坏神4》,或者是《究极破坏神4》的网游版,又或者宣布一款新的吸引人的游戏,那么或许能够一转攻势,重新回到游戏业界龙头来,否则,海啸游戏只能眼看着后浪推前浪,继续没落下去。

        所以,海啸游戏的高层之前在微博等社交平台若有若无暗示的“惊喜”便将玩家群体的期待感拉到了最高。

        中秋之后的周六,也就是长假之前的最后一个周末,海啸游戏嘉年华正式开幕。

        持续两天的嘉年华中,周六上午是海啸游戏的电子竞技大赛,《宇宙战争2》和《兽人世界》竞技场的比赛在上午举行。

        周六下午则是《兽人世界》总设计师的发布会,集中交流了一下接下来资料片的剧情和副本等。

        周日上午,则是一些互动项目,下午,则是备受瞩目的《究极破坏神》系列游戏的发布会。

        《究极破坏神》系列的设计师梅德高在众人热烈的掌声中走上舞台。

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