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        不知从什么时候开始,牙牙的实力涨幅速度开始越来越快了,鉴于这姑娘的底子一般,也绝对算不上是汤姆·莱斯特兰奇那种怪物级的天才,所以在贾德卡这种几乎活成精的老人眼里,这件事其实挺不正常的。

        玩家跟NPC的成长速度不一样,尽管前者也会受到各种层面的限制,但通过完成无罪之界中宛若满天繁星般的任务,至少在迈入高阶巅峰,也就是面板中存在某个等级>40的高阶战斗职业、继续升级所需要的经验已经达到某个天文数字前,绝大多数的玩家在成长速度方面都要远远超过土著NPC。

        而这也是无罪之界这个游戏给予玩家们为数不多的方便之一。

        在这个基础上,当玩家们想要突破到半步史诗,即拥有至少一个50级高阶职业,并尝试激活任意一个史诗阶职业时,双方之间的差距就开始缩小了,纵观公共空间中每个小时都在刷新的‘玩家个人战力排行榜’,其中拥有史诗阶职业的人直到现在都没有一个。

        诚然,这个角度有些片面,毕竟不管是只有代行者这么一个职业的科尔多瓦,还是早早就获得了驭法者这一拥有着无限潜力职业的双叶,但凡那些排行榜前十的常客基本都能发挥出史诗阶战斗力,像季晓岛那样有着极端天赋的人,就算还没有严格意义上迈过那道门槛,也能轻松击败绝大多数刚进入史诗阶没多久的‘强者’,所以这种纸面数据其实是做不得数的。

        但不管怎么说,开服多半年来能够拥有媲美史诗阶水准的玩家也只有那么几个,除了科尔多瓦这种极端例子,就算是同样稳居排行榜首页的克里斯蒂娜也只有在身体素质领域能够抵达史诗,其它方面都差了不少。

        至于排行榜二十名开外、两百名以内的T0级玩家,更是连史诗的门槛都没摸到,基本都在高阶职业35-45级这个区间内,在当前世界观下基本属于那种高不成低不就的范畴。

        综上所述,如果按照比例来说,无论是基数较小的玩家群体,亦或是数量庞大的土著NPC群体,其中‘怪物级天才’的占比基本相同,而在低阶到高阶这一领域,尽管玩家的数据比例非常好看,但其实完不足以撼动这个世界的常识。

        这一现状绝大多数人都很清楚,论坛中甚至还专门有人开贴分析过,除了少量保持着‘咱们才是主角,应该冲几百块钱就能碾压那些NPC剑圣贤者’这种思想的萌物之外,大家都觉得这个节奏还蛮不错的,至少在真实感上面完没话说,也侧面证明了这款游戏的可持续发展性。

        否则要是让您老人家连肝二十天副本就能屠神灭魔,开服30天就能去直播竞速‘推倒180人大型副本曙光神国’、‘耳语之神歼灭战’之类的玩意儿,除非游戏官方已经准备好了星球大战之类的版本,打算给大伙整点儿星舰之类的东西玩玩,否则这游戏的寿命估摸着也就不剩几年了。

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